banner
Heim / Nachricht / Kapitel 3 Leitfaden für Dead Space
Nachricht

Kapitel 3 Leitfaden für Dead Space

Jun 15, 2023Jun 15, 2023

Lassen Sie sich von uns in der Komplettlösung „Kurskorrektur“ des Dead Space-Remakes leiten.

Sie haben die Ankunft bei der USG Ishimura überlebt. Sie haben ein paar Hinweise darauf erhalten, was passiert, haben eine erschreckende „Quarantänephase“ überstanden, die Wunder der Schwerelosigkeit mit großen Augen erlebt und gesehen, was passiert, wenn dem toten Kapitän eines unglückseligen Schiffes die Krallen wachsen und erwischt wird wütend. All dies und mehr – und Sie sind erst seit zwei Kapiteln dabeiLeerer Raum.

Verwandt: Dead Space: Alles, was in New Game Plus freigeschaltet wird

Unsere Berichterstattung geht weiter mit „Course Correction“, dem dritten Kapitel dieses hervorragenden Remakes aus dem Jahr 2023. Auf dieser nächsten Etappe von Isaac Clarkes gefährlicher Reise tanken wir die Motoren der Ishimura auf. Neue Nekromorphs werden kommen und Hallo sagen, aber die Einführung überlassen wir unserem neuen Flammenwerfer.

Sekunden nach Beginn des dritten Kapitels geht etwas durcheinander und Isaac bleibt in einem anderen zurückSchwerelosigkeitssituation . Es ist eine gute Möglichkeit, die nächste Phase des Spiels zu begrüßen, aber keine Sorge; Wir können uns tatsächlich die Zeit lassen, herumzutreiben, wie wir wollen, und unterwegs Beute und Baumstämme ergattern.Passieren Sie das Vakuum und schnappen Sie sich unterwegs Voelkers Rig (!), und Sie landen wieder in einem Abschnitt mit begrenztem Sauerstoffgehalt . Gehen Sie, wo immer möglich, weiter bergab und nehmen Sie den Weg, der Isaac schließlich absetztTechnikdeck . (Sie werden im Voraus einige Schilder für den Ort sehen.)

Fahren Sie mit dem Aufzug nach unten. Nehmen Sie sich an Ihrem Ziel vor einigen geschickt versteckten Feinden in Acht.Gehen Sie geradeaus und interagieren Sie mit der Konsole.

Betrachten Sie diesen Bereich als Ihr Zuhause auf Zeit. Wir werden hier ein paar Mal zurückkommen, während wir die zahlreichen Ziele erreichen, die die Konsole Isaac für die Fortsetzung der Schiffsreparaturen zuweist. Es gibt eine Speicherstation – denken Sie daran, diese regelmäßig zu nutzen! Es gibt auch einen Laden, Gott sei Dank.Kaufen Sie das Wärmespeicher-Upgrade des Plasmaschneiders.

Wie die Konsole etabliert hat, hat Isaac drei neue Ziele, obwohl zwei weitgehend gleich sind –Wir müssen die Nord- und Südmotoren auftanken und die Zentrifuge neu starten . Einer der Ausgänge aus diesem Knotenpunktbereich ist markiertVorbereitungsraum- Geh da durch, dann weiterMaschinenraum danach. So weit, ist es gut.

Schnappen Sie sich den Ripper, eine brandneue Waffe, drüben bei den Toiletten im Maschinenraum. Dieses Ding ist aus nächster Nähe unglaublich gut, also probieren Sie es aus. Jetzt weitermachen Tankkontrollstation. Ziehen Sie mit Kinesis den etwas entfernten Gondelwagen zu Isaac.Steigen Sie ein und schnappen Sie sich dasTankstellenkarte(und sparen!) auf der anderen Seite.

Bringen Sie Ihre Karte direkt zu unsKraftstoffmanagement, wo Sie einen Leistungsschalter finden, der die Südstation mit Strom versorgt – perfekt. Kehren Sie zur Stelle in der Nähe der Speicherstation zurück.die Treppe hinunter zur Südtankstelle. Wieder einmal ist Kinesis Ihr bester Freund; Ziehen Sie einfach den Riegel nach unten und dieSüdmotor wird betankt.

Steigen Sie zurück an Bord Ihres treuen Gondelrosses. Steigen Sie die rechte Rampe hinauf.Verwenden Sie Kinesis für den nächsten Riegel wie beim ersten Riegel.

Gehen Sie nun zumKontrollraum , worauf Ihr Blinker hinweisen sollte, ist über die linke Lampe zugänglich. Sie müssen das Türschloss aufbrechen, um hineinzukommen. Beachten Sie die Anzahl der Feinde auf der anderen Seite. Gute Übung für deinen Ripper, wenn wir das selbst sagen dürfen. Die Fahrt zur Zentrifuge wird einige Augenblicke dauern, aber dies ist nicht der kurvigste Teil des Schiffes. Denken Sie wie immer daran, dass Sie Ihr Gehirn mit dem Indikator jederzeit über den Aufenthaltsort Ihres Ziels informieren können.

Auf dem Weg zur Zentrifuge muss sich Isaac mit einem Dekontaminationsverfahren befassen, das dem in Kapitel Zwei ähnelt. Du wirst es mit ihnen zu tun habenLurker, Slasher und ein einzelner Leaper.

Verpassen Sie das nichtMittleres MedikamentenpaketSchaltplan in einem Schließfach direkt hinter den Türen, die nach Abschluss der Dekontaminationssequenz aufgeschlossen werden.

Gleich hinter der nächsten Speicherstation finden Sie die Zentrifuge. Wir werden hier die raffinierten Fähigkeiten von Isaac auf die Probe stellen: Stasis und Kinesis.Stasis hält die Spinner der Zentrifuge an Ort und Stelle, während Kinesis die beiden Module ergreift und sie in die offenen Sockel innerhalb des Zentrifugenumfangs bewegt.(Siehe unser Bild unten.)

Wenn beide Module an ihrem Ziel sind, schweben Sie nach oben und verwenden Sie die nahegelegene Konsole, um sie auszuführenReaktivieren Sie die Zentrifuge.

Die letzte Phase von Kapitel Drei beginnt nun. Wenn alles an Ort und Stelle ist, ist es an der Zeit, diese Motoren anzuwerfen, Isaac. Nach einer fiesen kleinen Nekromorph-Rauferei – schießen Sie auf die auffälligen rötlichen Teile dieses Tentakels –Nehmen Sie den nahegelegenen Aufzug zurück zum Kontrollraum und nehmen Sie die rechte Tür neben der Speicherstation.(Irritierende Erinnerung, Ihr Spiel immer zu speichern!)

Sehen Sie diese riesigen Fans?Verwenden Sie Stasis für den Lüfter auf der linken Seite.Bringen Sie Isaac durch die Klingen, während er die Chance hat, einen Schutzschalter zu finden.Leiten Sie die Stromversorgung zur Luftschleuse Zwei um.Kehren Sie von dort zurück, wo Sie hergekommen sind, und gehen Sie durch die Tür.Sprengen Sie den Dreck, der Ihnen den Weg versperrt, und holen Sie sich danach unbedingt den Flammenwerfer . Folgen Sie Ihrem Wegweiser eine Weile und nehmen Sie die Aufzüge, bis Sie weiter unten sind.

LokalisierenUmspannwerk Drei klettert hinauf, um die Energiezelle zu finden . Ein überraschend einfacher Fund. Wie bei anderen Energiezellen können Sie Kinesis verwenden, um die Flugbahn zu steuern und die Dinge in Gang zu bringen. Herzlichen Glückwunsch, Isaac – die Neuzündung des Motors ist abgeschlossen. Natürlich ist es nie ganz so einfach.Hüten Sie sich vor der großen Anzahl an Nekromorphen, die jetzt auftauchen.

Unserer Zählung nach umfasst die Höhepunktbegegnung dieses Kapitels ein halbes Dutzend Slasher, mindestens einen Leaper und auch einen charmanten Spitter-Gegner. Folgen Sie anschließend dem Locator, um die Straßenbahnhaltestelle zu erreichen und das formelle Ende des Kapitels auszulösen. Wir empfehlen den Kauf des neuen Flammenwerfer-Upgrades im Shop!

Weiter: Dead Space: Schematics Location Guide

In seiner Jugend wurde Quinton verspottet, weil er Ranglisten für Videospiele erstellte, anstatt im Mathematikunterricht aufzupassen. Im Erwachsenenalter wird er manchmal dafür bezahlt. Das Leben ist eine Reise. Quinton schreibt auch Berichterstattungsmaterial für jedes Rollenspiel unter der Sonne. Ja, sogar das hier. Folgen Sie ihm @QuintonWrites, wenn Sie seine Liebe zu Katzen, Curry und/oder Café con Leche teilen.

Dead Space DAS GAMER-VIDEO DES TAGES Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren. Schwerelosigkeitssituation. Passieren Sie das Vakuum, schnappen Sie sich Voelkers Rig (!) auf dem Weg, und Sie landen wieder in einem Abschnitt mit begrenztem Sauerstoffgehalt. Technikdeck. Gehen Sie geradeaus und interagieren Sie mit der Konsole. Kaufen Sie das Wärmespeicher-Upgrade des Plasmaschneiders, das wir benötigen, um die Nord- und Südmotoren aufzutanken, und starten Sie die Zentrifuge neu. Vorbereitungsraum Maschinenraum Schnappen Sie sich den Ripper, eine brandneue Waffe, drüben bei den Badezimmern im Maschinenraum. Tankkontrollstation. Ziehen Sie mit Kinesis den etwas entfernten Gondelwagen zu Isaac. Tankstellenkarte Kraftstoffmanagement, die Treppe hinunter zur Südtankstelle. Südmotor wird aufgetankt. Verwenden Sie Kinesis für den nächsten Riegel, wie Sie es beim ersten getan haben. Kontrollraum-Lurker, Slasher und ein einzelnes Leaper Medium Med Pack Stasis hält die Spinner der Zentrifuge an Ort und Stelle, während Kinesis die beiden Module ergreift und sie in die offenen Sockel innerhalb des Zentrifugenumfangs bewegt. Reaktivieren Sie die Zentrifuge. Nehmen Sie den nahegelegenen Aufzug zurück zum Kontrollraum und nehmen Sie die rechte Tür neben der Speicherstation. Verwenden Sie Stasis für den Lüfter auf der linken Seite. Leiten Sie die Stromversorgung zur Luftschleuse Zwei um. Sprengen Sie den Dreck, der Ihnen den Weg versperrt, und holen Sie sich anschließend den Flammenwerfer. Umspannstation Drei klettern Sie hinauf, um die Energiezelle zu finden. Nehmen Sie sich vor der großen Anzahl von Nekromorphen in Acht, die jetzt auftauchen.